La serie televisiva Fallout, ispirata all’omonima saga videoludica, è disponibile su Prime Video dall’11 aprile 2024 con una prima stagione composta da otto episodi.
Di seguito la tabella riassuntiva degli episodi:
| Episodio | Titolo originale | Durata | Regia |
|---|---|---|---|
| 1×01 | “The End” | 74 min | Jonathan Nolan |
| 1×02 | “The Target” | 54 min | Jonathan Nolan |
| 1×03 | “The Head” | 48 min | Jonathan Nolan |
| 1×04 | “The Ghouls” | 51 min | Daniel Gray Longino |
| 1×05 | “The Past” | 45 min | Clare Kilner |
| 1×06 | “The Trap” | 53 min | Frederick E.O. Toye |
| 1×07 | “The Radio” | 49 min | Clare Kilner e Frederick E.O. Toye |
| 1×08 | “The Beginning” | 61 min | Wayne Yip |
Caratteristiche distintive:
- Struttura in 8 episodi dalla durata variabile (45-74 minuti)
- Regia dei primi tre episodi affidata a Jonathan Nolan
- Collaborazione registica di Daniel Gray Longino, Clare Kilner, Frederick E.O. Toye e Wayne Yip
- Titoli degli episodi funzionali agli snodi narrativi principali
Prodotta da Kilter Films in collaborazione con Bethesda Game Studios e Bethesda Softworks, la serie vanta nei credit Jonathan Nolan alla regia degli episodi pilota e il duo Geneva Robertson-Dworet/Graham Wagner nel ruolo di showrunner e sceneggiatori.
Il cast principale include:
- Ella Purnell nel ruolo di Lucy, residente ottimista del Vault 33
- Walton Goggins nella parte del Ghoul, cacciatore di taglie mutante
- Aaron Moten come Maximus, aspirante paladino della Brotherhood of Steel
- Kyle MacLachlan nell’interpretazione di Hank MacLean, sovrintendente del Vault 33
La trama esplora le dinamiche sociali dei sopravvissuti dei rifugi sotterranei costretti a reincontrare un mondo esterno contaminato dalle radiazioni, preservando lo stile satirico e l’umorismo graffiante della controparte videoludica.
Punti di forza
- Coerenza con l’universo originale: Ricostruzione meticolosa dell’estetica retrofuturistica e delle meccaniche narrative del franchise
- Sintesi tra generi: Equilibrio tra dramma distopico e umorismo nero tipico della produzione Bethesda
- Cura visiva: Ambientazioni e creature fedeli all’iconografia storica della serie
Aree di miglioramento
- Sviluppo personaggi secondari: Alcune figure risultano sottoutilizzate rispetto al potenziale narrativo
- Sfida adattativa: Difficoltà nel trasporre la natura non lineare dell’esperienza interattiva
- Gestione del fan service: Necessità di bilanciare citazioni nostalgiche con innovazione narrativa